3. Déplacement magique (L) :

La créature possède une magie qui lui permet de se téléporter à une distance maximum de [20 x NC] mètre. Le lieu d’arrivée doit être en ligne de vue ou parfaitement connu (10 minutes pour étudier le lieu).
Alternativement, le MJ peut choisir de lui donner une capacité de vol magique (équivalent à Vol rapide).

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