3. Télékinésie (L) * :

L’Ensorceleur peut déplacer dans les airs un objet inerte ou une cible volontaire (par exemple lui-même) dont le poids n’excède pas 50 kg par Rang, à une portée de 20 m et pendant [5+Mod. de CHA] tours. L’objet peut être déplacé de 10 m par tour au prix d’une action de mouvement. Il est possible de faire tomber un objet sur une cible surprise (DM 1d6 tous les 50 kg).

2 thoughts on “Télékinésie”

    1. Les sorts sont des actions limités, hors maintenir l’effet du vol se fait au coup d’un action de mouvement. Il n’est donc pas possible de lancer des sorts, mais il est possible d’attaques.

      Des règles permettent de limiter le coup du vol pour permettre de lancer des sorts [Ex : Forme d’Ange (Voie de l’Archange, vois de prestige du prêtre)]

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