Les Hobgobelins (grands gobelins) combattent généralement en nombre et sont parmi les mieux organisés des humanoïdes maléfiques, il n’est pas rare de les trouver dans de véritables armées et leurs leaders bénéficient généralement de quelques rangs dans la Voie du chef d’armée.
Milieu naturel : montagne
[Archétype standard, Boss puissant rang 2]
NC 4, créature humanoïde, taille moyenne
FOR +3 DEX +1 CON +1
INT +0 SAG +0 CHA -2*
DEF 18 PV 49 Init 12
Épée (2 attaques) +6 DM 1d8+5
Voie du chef d’armée rang 2
Un groupe de 6 hobgobelins menés par un capitaine est une rencontre équivalent à un NC de 5.