L’Ensorceleur tire son pouvoir d’un talent inné pour la magie. Il pratique une magie subtile à base de tromperie et de contrôle, et possède peu de sorts de destruction massive.
Dés de vie
On utilise 1d4 pour déterminer ses PV.Armes et armures
L’Ensorceleur sait manier la dague et le bâton ferré. Il ne peut porter aucune armure (sauf si elle est faite de tissu) et ne peut pas manier le bouclier.
Attaque magique
Le Ensorceleur utilise son Mod. de CHA pour calculer son score d'attaque magique.Equipement de départ
Bâton ferré (DM 1d6), dague (DM 1d4), potion de soins (guérit 1d8 PV).