Voie de la guerre sainte

1. Arme bénie :

Le Prêtre bénit son arme sacrée. S’il obtient un résultat de « 1 » sur son dé de DM, il relance le dé et garde le second résultat. Les DM de l’arme sont considérés  comme magiques.

2. Bouclier de la foi :

Le Prêtre porte le symbole de sa foi sur son bouclier, ce qui lui confère un bonus  supplémentaire de +1 en DEF. Ce bonus passe à +2 au Rang 4 de la Voie.

3. Marteau spirituel (L) * :

Le Prêtre effectue une attaque magique avec une portée de 30 mètres. Un projectile d’énergie prenant la forme de l’arme du Prêtre va percuter la cible, lui infligeant [1d8 + Mod. de SAG] de DM.

4. Châtiment divin (L) :

Le Prêtre effectue une attaque de contact avec un bonus en attaque et aux dégâts égal à son Mod. de SAG.

5. Mot de pouvoir (L) * :

Une fois par combat, le Prêtre peut prononcer un mot avec la voix de son dieu. Cela dépasse l’entendement des mortels et ses ennemis à portée de vue sont paralysés de terreur pendant 1 tour tandis que tous ses alliés en vue bénéficient d’un bonus de +5 en attaque pendant cette période.

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