1. Résistance
:
Le nain gagne un bonus de +5 à tous ses tests de CON.
2. Solide comme un roc
:
Le nain réduit tous les DM subis de 2 points (mais il subit toujours au moins 1 point de DM par attaque reçue). Ce bonus est cumulable avec d’autres sources de réduction des DM comme la Peau d’acier du barbare. Au rang 4, la réduction passe à 3 points.
3. Haches et marteaux
:
Le nain gagne un bonus de +1 en attaque et aux DM lorsqu’il utilise une hache ou un marteau de guerre. Il sait utiliser ces armes quel que soit son profil.
4. Résistance à la magie
:
Chaque fois que le personnage est la cible d’un sort (sauf un sort de zone), le joueur lance 1d6 : sur un résultat supérieur au rang du sort, il peut en ignorer les effets.
5. Tenacité
:
Le nain augmente ses valeurs de CON et de SAG de +2.