Armes

Un personnage peut utiliser soit une arme à une main et un bouclier, soit une arme à 2 mains, soit deux armes à une main.

Filtres
Nom Type Arme de jet Portée Rechargement Critique Dégâts Dégâts temporaires Prix
Arbalète de poing Distance (simple) Non 10 m Action simple 20 1d6 Non 8 pa
Arbalète légère Distance (simple) Non 30 m Action simple 20 2d4 Non 10 pa
Arbalète lourde Distance (simple) Non 60 m Action limitée 20 3d4 Non 12 pa
Arc court Distance (simple) Non 30 m Pas d'action 20 1d6 Non 4 pa
Arc long
FOR min. 13
Distance (simple) Non 50 m Pas d'action 20 1d8 Non 5 pa
Bâton Contact Non Pas d'action 20 1d4 Oui
Bâton ferré Contact Non Pas d'action 20 1d6 Non 2 pa
Dague Contact Oui (possible) 5 m Pas d'action 20 1d4 Non 3 pa
Épée à 2 mains Contact Non Pas d'action 20 2d6 Non 10 pa
Épée bâtarde Contact Non Pas d'action 20 1d8 à 1 main, 1d12 à 2 mains Non 9 pa
Épée courte Contact Non Pas d'action 20 1d6 Non 5 pa
Épée longue Contact Non Pas d'action 20 1d8 Non 6 pa
Fronde Distance (simple) Non 20 m Pas d'action 20 1d4 Non
Gourdin Contact Non Pas d'action 20 1d4 Oui 1 pa
Hache à 1 main Contact Non Pas d'action 20 1d8 Non 6 pa
Hache à 2 mains Contact Non Pas d'action 20 2d6 Non 10 pa
Hachette Distance (simple) Oui (obligatoire) 5 m Pas d'action 20 1d6 Non 2 pa
Javelot Distance (simple) Oui (obligatoire) 20 m Pas d'action 20 1d6 Non 6 pa
Katana Contact Non Pas d'action 19 1d10 Non 12 pa
Marteau de guerre Contact Non Pas d'action 20 1d6 Non 4 pa
Masse d'armes Contact Non Pas d'action 20 1d6 Non 4 pa
Mousquet Distance (poudre) Non 50 m Action limitée 20 2d6 Non 20 pa
Pétoire Distance (poudre) Non 20 m Action limitée 20 1d10 Non 15 pa
Rapière Contact Non Pas d'action 19 1d6 Non 6 pa
Vivelame Contact Non Pas d'action 19 1d10 Non 12 pa